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	<title>Splesh!DigitalArt &#187; iPhone</title>
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	<description>Grafica, corsi e lezioni gratuite di Photoshop ed Illustrator. Tutorial pratici.</description>
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		<title>Photosharing: le migliori app per iPhone con cui ritoccare e condividere le tue foto</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 11:13:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il photosharing è una delle attività più in crescita con l&#8217;avvento degli smartphone e del mobile internet abbinato ai social network. Si tratta della possibilità di condividere in tempo reale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/photosharing-app-iphone-e-android/" rel="attachment wp-att-2627"><img class="alignnone size-full wp-image-2627" title="photosharing-app-iphone-e-android" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/photosharing-app-iphone-e-android.jpg" alt="photosharing iphone apps" width="550" height="225" /></a></p>
<p>Il <strong>photosharing</strong> è una delle attività più in crescita con l&#8217;avvento degli smartphone e del mobile internet abbinato ai social network. Si tratta della possibilità di condividere in tempo reale fotografie scattate direttamente con dispositivi mobili. Nell&#8217;anno appena trascorso, Apple ha nominato <a title="instagram" href="http://instagr.am/">Instagram</a> come <strong>la migliore applicazione del 2011</strong>. Si tratta di un&#8217;applicazione semplicissima, che permette in pochi passi di scattare una fotografia ed applicare effetti vintage o piccole correzioni, cosa che rende uno scatto effettuato con un cellulare una fotografia emozionante.</p>
<p>A riguardo, leggevo ieri sul gruppo Facebook <a title="indigeni digitali facebook" href="http://www.facebook.com/indigenidigitali">Indigeni Digitali</a> di come Instagram sia diventata per molti la killer app che può influenzare un utente nella scelta tra iPhone o Android. Attualmente infatti <strong>Instagram è disponibile solo per dispositivi con iOS</strong>. Il successo di questa app è dovuto all&#8217;ottima gestione della community, ma sopratutto alla facilità con cui è possibile ritoccare ed applicare effetti all&#8217;immagine, cosa che fa sentire tutti dei grandi fotografi. <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ormai uso Instagram da più di un anno, ma nelle scorse settimane ho avuto modo di provare diverse applicazioni che permettono di ritoccare e (in molti casi) condividere le immagini realizzate. Qui di seguito trovi le mie impressioni.</p>
<p><span id="more-2616"></span></p>
<h3>Luminance</h3>
<p><strong><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="luminance" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/luminance.jpg" alt="luminance" width="73" height="73" /></a>Luminance</strong> è tra le app meglio progettate di questa raccolta. La sua interffaccia è estremamente curata e di qualità. Permette di applicare molti effetti fotografici e di decidere quali avere a disposizione e quali no. Oltre alla funzione per il ridimensionamento, molto utile è la<strong> storia delle azioni applicate</strong> all&#8217;immagine grazie alla quale si può facilmente tornare indietro. Il comodo tasto <em>&#8220;Share&#8221;</em> posto in alto a destra permette di condividere con gli amici di Facebook, Twitter o via email l&#8217;immagine realizzata. Luminance è disponibile per un costo di 1,59 €.</p>
<h3>Color Splurge</h3>
<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="Color Splurge" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/color-splurge.jpg" alt="color splurge" width="73" height="73" /></a>Un effetto molto richiesto dagli appassionati di fotografia, è proprio quello di realizzare un&#8217;immagine in bianco e nero,  mantenendo però il colore solo di alcuni dettagli di una fotografia. <strong>Color Splurge</strong> punta proprio a realizzare questo specifico tipo di effetto, mettendo a disposizione tutti i tool necessari. Ti basterà passare il dito sulle zone che vorrai colorare o portare in bianco e nero per ottenere l&#8217;effetto. Semplice ma efficace per il suo scopo.<br />
Per poter condividere le foto realizzate, è disponibile il collegamento con Facebook.</p>
<h3>ColorRange</h3>
<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="ColorRange" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/colorrange.jpg" alt="colorrange" width="73" height="73" /></a>Con questa app, sarai in grado di gestire ogni componente di colore della tua foto. Questo ti permetterà sia di correggere difetti di colorazione o gradi di satuarazione, semplicemente gestendo lo slider associato al colore desiderato. In più grazie al menù dedicato, potrai correggere la fotografia in tutte le sue parti: dalla saturazione al contrasto, dalla luminosità al bilanciamento colore. Molto interessante è la funzionalità di incisività, che permette di correggere errori di sfocatura. La condivisione è disponibile tramite login su Facebook e Twitter.</p>
<h3>Instagram</h3>
<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="Instagram" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/instagram.jpg" alt="instagram" width="73" height="73" /></a>Senza ombra di dubbio, la<strong> miglior applicazione di Photosharing</strong> attualmente disponibile. Grazie alla sua larga community (attualmente ha raggiunto i <strong>13 milioni di utenti</strong>), e la possibilità di applicare effetti al volo, è l&#8217;app che più ha spinto il trend. Facilissima da usare, permette di applicare effetti vintage alle tue fotografie in pochissimi secondi. Gli effetti sono tra i migliori di tutte le app qui descritte, permette inoltre di dare un effetto sfocatura che dona profondità alle fotografie. Disponibile <strong>solo per iOS</strong>, è collegabile a Facebook e Twitter, ma è utilizzabile anche senza di essi in quanto dietro c&#8217;è una<strong> community</strong> di tutto rispetto con la quale condividere le proprie fotografie.</p>
<h3>Snapseed</h3>
<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="Snapseed" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/snapseed.jpg" alt="snapseed" width="73" height="73" /></a>Sono rimasto davvero sorpreso nello scoprire questa app grazie al programma di 12 giorni di regali di Apple. <strong>Snapseed</strong> infatti è a pagamento, ma vale tutti i suoi 3,99 €. Dedicando qualche momento in più all&#8217;applicazione di effetti rispetto ad Instagram infatti, si possono ottenere delle fotografie davvero emozionanti e di grande effetto. La facilità d&#8217;uso è incredibile grazie all&#8217;ingegnoso sistema che permette di selezionare la funzionalità in verticale e la percentuale di applicazione in orizzontale (capirete cosa intendo se deciderete di provarla, grazie anche all&#8217;ottimo tutorial introduttivo). Snapseed permette a lavoro terminato di condividere l&#8217;immagine su Facebook o twitter, di inviarla via email o ad una stampante, o di salvare l&#8217;immagine sul dispositivo stesso o sul nostro account Flickr.</p>
<h3>PerfectPhoto</h3>
<p><a href="http://digitalart.splesh.net/grafica/photosharing-le-migliori-app-per-iphone-con-cui-ritoccare-condividere-le-tue-foto/attachment/luminance/" rel="attachment wp-att-2621"><img class="alignleft  wp-image-2621" style="margin-right: 4px;" title="PerfectPhoto" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2012/01/perfectphoto.jpg" alt="perfectphoto" width="73" height="73" /></a>Si tratta di un vero e proprio editor di immagini, riprende infatti molte delle opzioni che si possono avere in programmi <strong>come Photoshop</strong> (parlando sempre di funzionalità minime). <strong>PerfectPhoto</strong> infatti è in grado di gestire la saturazione, il contrasto e i livelli di grigio. C&#8217;è addirittura il cerotto correttore e il tool per la gestione della temparatura. Questa app consente in poche parole di applicare già dal momento dello scatto le correzioni necessarie. C&#8217;è anche una galleria filtri ma non è paragonabile a quelle delle app precedenti. PerfectPhoto permette anch&#8217;essa di condividere con i più conosciuti social network le proprie opere.</p>
<h3>Conclusioni</h3>
<p>Dopo queste prove, la mia idea è che se il vostro scopo è di condividere immagini in mobilità, la scelta debba ricadere su <strong>Instagram</strong>. Chiunque sappia utilizzare programmi di fotoritocco infatti troverà queste app limitanti anche per il poco spazio a disposizione su un monitor di cellulare. Tanto vale favorire velocità e semplicità d&#8217;uso e la disponibilità gratuita di questa app. Se invece avete un po&#8217; di tempo da dedicare a questa attività, Snapseed è quella che fornisce il miglior compromesso tra facilità d&#8217;uso e qualità, ma è anche quella che costa di più tra le app qui presentate.</p>
<p>Se hai provato anche tu queste app, o se ne conosci di altre valide, fammi pure sapere cosa ne pensi in un commento.</p>
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		<title>Cosa sarà iGamez?</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 20:19:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cosa tratterà il nuovo canale iGamez di Splesh!? Vuoi provare ad indovinare in un commento? http://igamez.splesh.net]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object style="height: 335px; width: 550px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="100" height="100" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VEnPO0WfgSI?version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed style="height: 335px; width: 550px;" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="100" src="http://www.youtube.com/v/VEnPO0WfgSI?version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Cosa tratterà il nuovo canale <strong>iGamez</strong> di <strong>Splesh!</strong>? Vuoi provare ad indovinare in un commento? <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a title="iGamez" href="http://igamez.splesh.net">http://igamez.splesh.net</a></p>
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		<title>Sfondi per iPhone e iPod Touch</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 17:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con il nuovo sistema operativo per i dispositivi mobili di Apple, iOS4, è ora possibile impostare un&#8217;immagine di sfondo non solo per la schermata iniziale, ma anche per la home. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/07/iPhone-wallpapers-sfondi-immagini.jpg" alt="iPhone wallpapers sfondi macro iphone immagini" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con il nuovo sistema operativo per i <strong>dispositivi mobili</strong> di Apple, <strong>iOS4</strong>, è ora possibile impostare un&#8217;<strong>immagine di sfondo</strong> non solo per la schermata iniziale, ma anche per la home. Possiamo ora visualizzare la fotografia che preferiamo come sfondo per le nostre app. Forse ti sarai accorto che la <a title="iPhone wallpapers sfondi iphone ipod" href="http://digitalart.splesh.net/category/iphone-wallpapers/">rubrica settimanale iPhoneWallpapers</a> è ferma da un po&#8217;. Ma non è morta! In realtà le uscite sono cambiate da settimanali a &#8220;<em>casuali</em>&#8221; <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">E questo di oggi ne è un esempio. Troverai dopo il salto 3 nuove immagini che si aggiungeranno alla già <a title="sfondi iphone wallpaper schermata home" href="http://digitalart.splesh.net/sfondi-iphone-ogni-settimana-con-la-rubrica-iphone-wallpapers/">ricca collezione di sfondi</a> per il tuo <strong>iPhone</strong>.  Sono macro dal tema &#8220;bucolico&#8221; che ho realizzato in questi giorni di vacanza, che ne pensi? Come stanno sul tuo iPhone?</p>
<p><span id="more-1409"></span></p>
<div align="center"><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2009/11/macro-summer2010-1.jpg" alt="iphone wallpaper sfondo iphone 1" /><br />
<img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2009/11/macro-summer2010-2.jpg" alt="iphone wallpaper sfondo iphone 2" /><br />
<img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2009/11/macro-summer2010-3.jpg" alt="iphone wallpaper sfondo iphone 3" /></div>
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		<title>Lettera aperta di Steve Jobs su Adobe Flash</title>
		<link>http://digitalart.splesh.net/web-developing/lettera-aperta-di-steve-jobs-su-adobe-flash/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 17:34:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Con una lettera aperta, Steve Jobs, l&#8217;iCeo di Apple, dice apertamente la sua sulle recenti discussioni nate tra Adobe ed Apple riguardo alla non adozione di Flash da parte di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-1270" title="steve-jobs-thoughts-on-flash" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/04/steve-jobs-thoughts-on-flash.jpg" alt="" width="550" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Con una lettera aperta, <strong>Steve Jobs</strong>, l&#8217;iCeo di Apple, dice apertamente la sua sulle recenti discussioni nate tra Adobe ed Apple riguardo alla <strong>non adozione di Flash</strong> da parte di Apple nei suoi dispositivi mobili.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho pensato che potesse essere utile per molti avere una versione in italiano della lettera, per comprendere a pieno il messaggio di Jobs. Personalmente credo che il punto di vista di Jobs e della sua Apple non sia del tutto sbagliato, certo è che le motivazioni di Adobe (Flash è un cliente scomodo per l&#8217;AppStore) non sono del tutto infondate. Sono entrato nel mondo del web quando si è iniziato a parlare di XHTML, di standard web e web semantico, ho creduto da subito che in futuro il web avrebbe fatto a meno di Flash. Google era in totale crescita allora e si stava delineando un&#8217;importanza fondamentale dell&#8217;indicizzazione delle pagine web. Da qui il mio pensiero di una prossima fine di Flash. Tempo dopo ci fu un tentativo di Adobe di migliorare l&#8217;indicizzazione di siti realizzati con la sua tecnologia, ma di fatto chiunque avesse voluto realizzare un sito accessibile e gradito ai motori di ricerca ha sempre escluso questa tecnologia dai propri lavori.</p>
<p style="text-align: justify;">Su più discussioni nei blog, anche <a title="bloccare IE6" href="http://digitalart.splesh.net/web-developing/stop-supporto-internet-explorer-6-situazione/">qui su DigitalArt</a>, si è parlato dell&#8217;importanza delle scelte di queste grandi aziende riguardo ai standard da utilizzare. <a title="Tomstardust" href="http://www.tomstardust.com/archives/addio-internet-explorer-6/">TomStardust</a> tempo fa faceva notare come molti siti importanti stanno bloccando il loro servizio a chi utilizza come browser Internet Explorer 6, e secondo me il caso non è molto diverso. Il futuro del web è nel mobile, che sia da 3 pollici e mezzo o 10, e portare su questi una tecnologia pesante che ancora ragiona per rollover ha davvero poco senso.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Le mie conclusioni</h3>
<p style="text-align: justify;">Anche se sei Apple, ci vuole coraggio a mettersi contro Adobe. <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Mi chiedo infatti se Adobe intraprendesse un profondo periodo di sviluppo a ammodernamento della sua piattaforma, mettendo in piedi una tecnologia mobile comprensiva di gestures, leggera e che giri perfettamente all&#8217;interno di Safari Mobile&#8230;a quel punto cosa farà Apple? Si vedrà costretta ad ammettere che si sbagliava? Chissà&#8230;sentiamo anche le vostre conclusioni <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">La traduzione dopo il salto.</p>
<p><span id="more-1272"></span></p>
<h3>Pensieri su Flash</h3>
<p style="text-align: justify;">Apple ha una lunga relazione con Adobe. In effetti, abbiamo incontrato i fondatori di Adobe quando erano ancora nel loro garage. Apple è stato il loro primo grande cliente, adottando il loro linguaggio PostScript per la nostra nuova stampante Laserwriter. Apple ha investito in Adobe, ha posseduto circa il 20% della società per molti anni. Le due aziende hanno collaborato strettamente per essere pionieri del desktop publishing e ci sono stati molti bei momenti. Da quella epoca d&#8217;oro, le società si sono allontanate. Apple ha attraversato momenti in cui è stata vicino alla morte, e Adobe si è stabilita nel mercato aziendale con i loro prodotti Acrobat. Oggi le due società lavorano ancora insieme per servire i loro clienti creativi che hanno in comune &#8211; Gli utenti Mac acquistano circa la metà dei prodotti della Creative Suite di Adobe &#8211; ma al di là di questo ci sono pochi interessi in comune.</p>
<p style="text-align: justify;">Ho voluto annotare alcuni dei nostri pensieri sui prodotti Adobe Flash, in modo che i clienti e i critici possano comprendere meglio il perché non permettiamo la presenza di Flash su iPhone, iPod e iPads. Adobe ha etichettato la nostra decisione come principalmente guidata dal nostro business &#8211; dicono che vogliamo proteggere il nostro App Store &#8211; ma in realtà si fonda su questioni tecnologiche. Adobe afferma che noi siamo un sistema chiuso, e che Flash è aperto, ma in realtà è vero il contrario. Mi spiego.</p>
<p style="text-align: justify;">In primo luogo, c&#8217;è &#8220;Open&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">I prodotti Adobe Flash sono al 100% proprietari. Sono disponibili solo da Adobe, e Adobe ha l&#8217;autorità esclusiva per il loro miglioramento, prezzi, ecc. Anche se i prodotti Adobe Flash sono ampiamente disponibili, questo non significa che sono aperti, dato che sono controllati interamente da Adobe e disponibili solo da Adobe . In quasi ogni definizione, Flash è un sistema chiuso.</p>
<p style="text-align: justify;">Apple ha anche molti prodotti proprietari. Sebbene il sistema operativo per iPhone, iPod e iPad sia proprietario, crediamo fortemente che tutte le norme relative al web debbano essere aperte. Piuttosto che usare Flash, Apple ha adottato HTML5, CSS e JavaScript &#8211; tutti standard aperti. I dispositivi mobili di Apple vengono tutti distribuiti con alte prestazioni, con bassa potenza richiesta da questi standard aperti. HTML5, il nuovo standard web che è stato adottato da Apple, Google e molti altri, permette agli sviluppatori web di creare grafica avanzata, tipografia, animazioni e transizioni senza dipendere da plug-in di terze parti (come Flash). HTML5 è completamente aperto e controllato da un comitato di standardizzazione, di cui Apple è membro.</p>
<p style="text-align: justify;">Apple crea anche standard aperti per il web. Per esempio, Apple ha iniziato con un piccolo progetto a sorgente aperta e ha creato WebKit, un completo motore di rendering HTML5 open source che è il cuore del browser web Safari usato in tutti i nostri prodotti. WebKit è stato ampiamente adottato. Google lo usa per il browser Android, Palm lo utilizza, Nokia lo utilizza, e anche RIM (Blackberry), ha annunciato che lo utilizzerà. Quasi tutti i browser per smartphone usano WebKit, esclusa Microsoft. Rendendo la propria tecnologia WebKit aperta, Apple ha fissato lo standard per i browser web mobile.</p>
<p style="text-align: justify;">In secondo luogo, c&#8217;è il &#8220;full web&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Adobe ha ripetutamente detto che i dispositivi mobile di Apple non possono accedere al web a pieno perché il 75% dei video sul web è in Flash. Quello che non dicono è che quasi tutti questi video sono disponibili anche in un formato più moderno, H.264 e visualizzabili su iPhone, iPod e iPads. YouTube, con circa il 40% del video del web, brilla in una applicazione disponibile da subito su tutti i dispositivi mobili di Apple, con iPad che offre forse la miglior esperienza di YouTube di sempre. Aggiungete a questo i video da Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, Persone, National Geographic, e molti, molti altri. gli utenti iPhone, iPod e iPad non sentono molto la mancanza di video.</p>
<p style="text-align: justify;">Un&#8217;altra affermazione di Adobe è che con i dispositivi Apple non si può giocare in Flash. Questo è vero. Fortunatamente, ci sono oltre 50.000 giochi e titoli di intrattenimento su App Store, e molti di loro sono gratuiti. Ci sono più giochi e titoli di intrattenimento disponibili per iPhone, iPod e iPad che per qualsiasi altra piattaforma al mondo.</p>
<p style="text-align: justify;">In terzo luogo, c&#8217;è l&#8217;affidabilità, la sicurezza e prestazioni.</p>
<p style="text-align: justify;">Symantec ha recentemente evidenziato Flash per avere uno dei record negativi di sicurezza nel 2009. Sappiamo anche di prima mano che Flash è il numero uno dei motivi per i crash su Mac. Stiamo lavorando con Adobe per risolvere questi problemi, ma hanno protratto per diversi anni. Noi non vogliamo ridurre l&#8217;affidabilità e la sicurezza dei nostri iPhone, iPod e iPad con l&#8217;aggiunta di Flash.</p>
<p style="text-align: justify;">Inoltre, Flash non ha funzionato bene su dispositivi mobili. Abbiamo chiesto di continuo ad Adobe di mostrarci un buon rendimento di Flash su un dispositivo mobile, un dispositivo mobile qualunque, per alcuni anni. Non lo abbiamo mai visto. Adobe ha pubblicamente detto che avrebbe distribuito Flash su uno smartphone nei primi mesi del 2009, poi la seconda metà del 2009, poi il primo semestre del 2010, e ora dicono nella seconda metà del 2010. Riteniamo che alla fine sarà distribuito, ma siamo contenti di non aver trattenuto il respiro. Chissà come andrà a finire?</p>
<p style="text-align: justify;">In quarto luogo, c&#8217;è la durata della batteria.</p>
<p style="text-align: justify;">Per ottenere una lunga durata della batteria quando si riproduce un video, i dispositivi mobili devono decodificare il video in hardware, la decodifica via software utilizza troppa energia. Molti dei chip utilizzati nei moderni dispositivi mobili contengono un decoder chiamato H.264 &#8211; uno standard industriale che viene utilizzato in ogni lettore DVD Blu-ray ed è stato adottato da Apple, Google (YouTube), Vimeo, Netflix e molte altre aziende.</p>
<p style="text-align: justify;">Anche se Flash è recentemente aggiunto il supporto per H.264, il video su quasi tutti i siti web Flash richiede attualmente un decoder di vecchia generazione che non è implementato nei chip mobili e deve essere eseguito via software. La differenza è impressionante: su un iPhone, ad esempio, video H.264 può essere riprodotto fino a 10 ore, mentre i video decodificato via software durano per meno di 5 ore prima che la batteria sia completamente scarica.</p>
<p style="text-align: justify;">Quando i siti web di ri-codificano i video in H.264, possono offrirli senza alcun utilizzo di Flash. Vengono riprodotti perfettamente nei browser, come Safari di Apple e Chrome di Google senza alcun plugin di sorta, e si vedono perfettamente su iPhone, iPod e iPad.</p>
<p style="text-align: justify;">In quinto luogo, c&#8217;è &#8220;Touch&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Flash è stato progettato per i PC con il mouse, non per touch screen con le dita. Per esempio, molti siti web Flash contano sul &#8220;rollover&#8221;, che fa &#8220;popupappare&#8221; i menu o altri elementi quando la freccia del mouse si sovrappone su un punto specifico. L&#8217;interfaccia rivoluzionaria multi-touch di Apple non utilizza un mouse, e non esiste il concetto di roll-over. La maggior parte dei siti Flash dovrà essere riscritto per supportare dispositivi touch-based. Se gli sviluppatori devono riscrivere i loro siti web in Flash, perché non usare tecnologie moderne come HTML5, CSS e JavaScript?</p>
<p style="text-align: justify;">Anche se iPhone, iPod e iPad utilizzassero Flash, non si risolverebbe il problema che la maggior parte dei siti Flash hanno bisogno di essere riscritti per supportare dispositivi touch-based.</p>
<p style="text-align: justify;">In sesto luogo, il motivo più importante.</p>
<p style="text-align: justify;">Oltre al fatto che Flash è chiuso e proprietario, ha importanti inconvenienti tecnici, e non supporta i dispositivi basati sul tocco, c&#8217;è una ragione ancora più importante per la quale non è consentito Flash su iPhone, iPod e iPad. Abbiamo discusso gli aspetti negativi di usare Flash per riprodurre video e contenuti interattivi di siti web, ma Adobe vuole anche permettere ai sviluppatori di adottare Flash per creare applicazioni che girano sui nostri dispositivi mobili.</p>
<p style="text-align: justify;">Sappiamo per dolorosa esperienza che lasciando uno strato di software di terze parti tra la piattaforma e lo sviluppatore, applicazioni sub-standard ostacolano il miglioramento e il progresso della piattaforma. Se la crescita degli sviluppatori dipendesse dallo sviluppo di librerie e strumenti di terze parti, possono trarre vantaggio da miglioramenti della piattaforma solo quando e se i terzi sceglieranno di adottare le nuove funzionalità. Non possiamo essere in balia di terzi di decidere se e quando faranno i miglioramenti a disposizione dei nostri sviluppatori.</p>
<p style="text-align: justify;">Ciò diventa ancora peggiore se i terzi forniscono uno strumento di sviluppo multi piattaforma. I terzi non potranno adottare miglioramenti da una piattaforma a meno che siano disponibili su tutte le loro piattaforme supportate. Di qui gli sviluppatori avranno accesso solo al minimo denominatore comune set di funzionalità. Ancora una volta, non possiamo accettare un risultato dove ad esser bloccati sono gli sviluppatori che non possono utilizzare le nostre innovazioni e miglioramenti in quanto non sono disponibili sulle piattaforme del nostri competitor.</p>
<p style="text-align: justify;">Flash è un tool di sviluppo cross piattaforma. Non è obiettivo di Adobe aiutare gli sviluppatori a scrivere le migliori applicazioni per iPhone, iPod e iPad. E&#8217; loro obiettivo aiutare gli sviluppatori a scrivere applicazioni cross-platform. E Adobe è stata dolorosamente lenta ad adottare miglioramenti alle piattaforme di Apple. Ad esempio, anche se Mac OS X è disponibile da quasi 10 anni, Adobe lo ha appena adottato totalmente (Cocoa) solo due settimane fa quando hanno rilasciato la CS5. Adobe è stato l&#8217;ultimo grande sviluppatore di terze parti di adottare integralmente Mac OS X.</p>
<p style="text-align: justify;">La nostra motivazione è semplice &#8211; vogliamo fornire la piattaforma più avanzata e innovativa per i nostri sviluppatori, e vogliamo che stiano in piedi direttamente sulle spalle di questa piattaforma e creare le migliori applicazioni che il mondo abbia mai visto. Vogliamo migliorare continuamente la piattaforma di modo che gli sviluppatori possono creare ancora più sorprendenti, potenti, divertenti e utili applicazioni. Tutti vincono &#8211; vendiamo più dispositivi, perché abbiamo le migliori applicazioni, gli sviluppatori raggiungono un pubblico sempre più ampio e gli utenti sono sempre felici di avere la migliore e più vasta scelta di applicazioni su qualsiasi piattaforma.</p>
<p style="text-align: justify;">Conclusioni.</p>
<p style="text-align: justify;">Flash è stato creato durante l&#8217;era del PC &#8211; per PC e mouse. Flash è un business di successo per Adobe, e possiamo capire perché si vuole spingere oltre il PC. Ma l&#8217;era mobile è su dispositivi di bassa potenza, con interfacce touch e gli standard web aperti &#8211; tutte le zone in cui Flash non riesce bene.</p>
<p style="text-align: justify;">La valanga di mezzi di comunicazione che offrono i loro contenuti per dispositivi mobili di Apple dimostra che Flash non è più necessaria per guardare video o consumare qualsiasi tipo di contenuto web. E i 200.000 applicazioni su App Store di Apple dimostrano che Flash non è necessario per decine di migliaia di sviluppatori per creare applicazioni graficamente ricche, compresi i giochi.</p>
<p style="text-align: justify;">I nuovi standard aperti creati in epoca mobile, come HTML5, vinceranno su dispositivi mobili (e anche sui PC). Forse Adobe dovrebbe concentrarsi maggiormente sulla creazione di grandi strumenti per HTML5 in futuro, e meno a criticare Apple per lasciare il passato alle spalle.</p>
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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #15</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 09:30:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questo sabato per la rubrica iPhone Wallpapers vi propongo uno sfondo realizzato tempo fa, utilizzando una fotografia dell&#8217;attrice di SmallVille, la bellissima Kristin Kreuk. Usando Photoshop ho applicato una serie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/iPhone-wallpapers-2010.jpg" alt="iPhone Wallpapers" /></p>
<p>Questo sabato per la rubrica <strong>iPhone Wallpapers</strong> vi propongo uno sfondo realizzato tempo fa, utilizzando una fotografia dell&#8217;attrice di SmallVille, la bellissima <a href="http://images.google.it/images?sourceid=chrome&amp;q=kreuk&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;ei=dweIS882y6WxBo_s1ZUP&amp;sa=X&amp;oi=image_result_group&amp;ct=title&amp;resnum=1&amp;ved=0CB4QsAQwAA">Kristin Kreuk</a>. Usando Photoshop ho applicato una serie di effetti per rendere l&#8217;immagine particolarmente colorata e d&#8217;effetto.</p>
<p><span id="more-971"></span><a href="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/kreuk.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-973" title="kreuk" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/kreuk.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #14</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 09:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Arriva il fine settimana e con lui anche un nuovo sfondo per i vostri iPhone firmato DigitalArt. Siamo ormai alla quattordicesima settimana&#8230;wow come passa il tempo!!! Questa settimana ancora uno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/iPhone-wallpapers-2010.jpg" alt="" width="550" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Arriva il fine settimana e con lui anche un nuovo <strong>sfondo per i vostri iPhone</strong> firmato <strong>DigitalArt</strong>. Siamo ormai alla quattordicesima settimana&#8230;wow come passa il tempo!!!</p>
<p style="text-align: justify;">Questa settimana ancora uno sfondo realizzato da me in <strong>Photoshop</strong> dal tema ancora una volta &#8220;floreale&#8221;.<span id="more-930"></span><a href="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/darkflower.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-931" title="darkflower" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/darkflower.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #13</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:53:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sabato, rieccoci con la rubrica settimanale iPhone Wallpapers, la rubrica che vi propone sfondi per iPhone e iPod Touch. Questa settimana uno sfondo grafico realizzato in Photoshop dai colori freddi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/iPhone-wallpapers-2010.jpg" alt="" width="550" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sabato, rieccoci con la rubrica settimanale <a href="http://digitalart.splesh.net/sfondi-iphone-ogni-settimana-con-la-rubrica-iphone-wallpapers/">iPhone Wallpapers</a>, la rubrica che vi propone <strong>sfondi per iPhone</strong> e <strong>iPod Touch</strong>. Questa settimana uno sfondo grafico realizzato in Photoshop dai colori freddi e una grafica <em>&#8220;futuristica&#8221;</em> .</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-898"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/futurangel.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-899" title="futurangel" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/futurangel.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #12</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:38:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Purtroppo a volte essere puntuali con le scadenze non è semplice&#8230;e anche questa settimana la rubrica settimanale iPhone Wallpapers è slittata a Domenica. L&#8217;importante è comunque esserci Eccoti qui un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/iPhone-wallpapers-2010.jpg" alt="iPhone wallpapers" width="550" height="225" /></p>
<p>Purtroppo a volte essere puntuali con le scadenze non è semplice&#8230;e anche questa settimana la rubrica settimanale <strong>iPhone Wallpapers</strong> è slittata a Domenica. L&#8217;importante è comunque esserci <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eccoti qui un nuovo <strong>sfondo per iPhone o iPod Touch</strong>, questa settimana ti propongo uno dei miei lavori. Se sei interessato a vedere pubblicati i tuoi lavori all&#8217;interno di questa rubrica, puoi contattarmi attraverso il <a href="http://digitalart.splesh.net/contatti/">modulo di contatto</a>, o scrivendo un commento a questo post.</p>
<p><span id="more-859"></span><a href="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/fadedphotographs.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-860" title="fadedphotographs" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/02/fadedphotographs.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #10</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 09:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Questa settimana vi propongo qualcosa di nuovo. Non saranno miei stavolta gli sfondi, ma di un bravissimo illustratore, Vlad Gerasimov. Vlad è un artista russo, di Irkutsk, ha 29 anni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/iPhone-wallpapers-2010.jpg" alt="" width="550" height="225" /></p>
<p style="text-align: justify;">Questa settimana vi propongo qualcosa di nuovo. Non saranno miei stavolta gli sfondi, ma di un bravissimo illustratore, <a href="http://www.vladstudio.com/it/home/">Vlad Gerasimov</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vlad è un artista russo, di Irkutsk, ha 29 anni e la sua passione è sempre stata disegnare <strong>sfondi per desktop</strong> e <strong>dispositivi mobili</strong>, come si legge sulla sua homepage:</p>
<blockquote style="text-align: justify;"><p><a href="http://www.vladstudio.com/it/home/">Vladstudio</a> è un progetto dell’artista digitale Russo Vlad Gerasimov. Nel 1998 ho iniziato a progettare interfacce utente per siti web ed applicazioni sofware. Ma nel tempo libero realizzavo Sfondi per il Desktop. Nel tempo questo hobby si è tramutato in un business, ed oggi mi dedico a tempo pieno alla realizzazione di Wallpapers per i vostri computer e dispositivi mobili. “Amo quello che faccio, e sono felice che piaccia anche a molte persone nel mondo!”.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Ho contattato Vlad dopo aver visitato ed apprezzato il suo sito e i suoi lavori. E&#8217; stato subito entusiasta di parteciare alla rubrica <strong>iPhone Wallpapers</strong> e mi ha messo a disposizione ben <strong>6 sfondi per iPhone</strong> da lui realizzati. Li trovate come sempre dopo il salto o nella raccolta degli sfondi.</p>
<p style="text-align: justify;">Da segnalare il suo sito che mette a disposizione tantissimi sfondi in diversi formati. Inoltre con un piccolo contributo ci si può<a href="http://www.vladstudio.com/it/register/"> registrare al sito</a> ed avere accesso ad una serie di contenuti premium quali sfondi ad alta risoluzione (e senza watermark) e temi per CMS come WordPress. Più che consigliato farci un salto <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-723"></span></p>

<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_when_the_day_comes_320x480/' title='vladstudio_when_the_day_comes_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_when_the_day_comes_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_when_the_day_comes_320x480" title="vladstudio_when_the_day_comes_320x480" /></a>
<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_toucan_320x480/' title='vladstudio_toucan_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_toucan_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_toucan_320x480" title="vladstudio_toucan_320x480" /></a>
<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_rainbows_320x480/' title='vladstudio_rainbows_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_rainbows_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_rainbows_320x480" title="vladstudio_rainbows_320x480" /></a>
<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_guitarist_320x480/' title='vladstudio_guitarist_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_guitarist_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_guitarist_320x480" title="vladstudio_guitarist_320x480" /></a>
<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_father_and_son_320x480/' title='vladstudio_father_and_son_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_father_and_son_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_father_and_son_320x480" title="vladstudio_father_and_son_320x480" /></a>
<a href='http://digitalart.splesh.net/risorse-gratuite/iphone-wallpapers-%e2%80%93-gli-sfondi-di-digitalart-10/attachment/vladstudio_cheshire_kitten_320x480/' title='vladstudio_cheshire_kitten_320x480'><img width="150" height="150" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/vladstudio_cheshire_kitten_320x480-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="vladstudio_cheshire_kitten_320x480" title="vladstudio_cheshire_kitten_320x480" /></a>

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		<title>iPhone Wallpapers – gli sfondi di DigitalArt #9</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 09:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefano De Prophetis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con una settimana di buco per le feste di Natale, e un giorno di ritardo, riecco tornare la rubrica settimanale che vi offre gli sfondi per iPhone più belli del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="iPhone Wallpapers" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2009/11/rubrica-iphoneWallpapers.jpg" alt="" width="506" height="225" /></p>
<p>Con una settimana di buco per le feste di Natale, e un giorno di ritardo, riecco tornare la rubrica settimanale che vi offre gli <strong>sfondi per iPhone</strong> più belli del panorama web italiano (forse <img src='http://digitalart.splesh.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Questa settimana uno sfondo con illustrazione, realizzato con <strong>Photoshop</strong> ed <strong>Illustrator</strong>. Un omaggio alla <strong>Cina</strong> e ai suoi paesaggi e tradizioni.</p>
<p><span id="more-709"></span><a href="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/China.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-710" title="China" src="http://digitalart.splesh.net/wp-content/uploads/2010/01/China.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
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