A scuola di Photoshop – Oggetti vettoriali e curve di Beziér

Abbiamo visto nella prima lezione la differenza tra grafica vettoriale e grafica raster. La suite Adobe dispone di due programmi storici per la gestione di queste due differenti tipologie: Illustrator per la grafica vettoriale e Photoshop per la grafica Raster. Photoshop però dispone anche di una serie di strumenti che ci permettono di realizzare forme, tracciati e figure vettoriali anche all’interno di questo programma. Vediamo insieme quali sono questi strumenti, come utilizzarli e perché.

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Intervista con Paolo Barbieri

Negli ultimi giorni ho avuto il piacere (e l’onore) di scambiare quattro chiacchiere con uno degli illustratori più famosi d’Italia: Paolo Barbieri.
Paolo ha lavorato sia per case editrici quali la Mondadori per la realizzazione di copertine di libri fantasy, su tutti la saga “Guerre del mondo emerso” di Licia Troisi, sia per produzioni cinematografiche come Aida degli alberi. Puoi trovare le migliori illustrazioni di Paolo sul suo sito, l’intervista come sempre dopo il salto 🙂

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Realizzare un layout per portfolio con Photoshop – parte 1/2

Con questo tutorial potrai realizzare un layout grafico di un sito web minimalista dal gradevole impatto visivo. Lo scopo principale è fare pratica con gli strumenti di Photoshop per prendere più confidenza e capire cosa è possibile ottenere con questo programma. Ogni passaggio è spiegato nel dettaglio e potrai vedere un fermo immagine del mio desktop catturato per ogni step. Nota però, che il tutorial lascia libero spazio alla creatività. Non troverai infatti regole obbligatorie da seguire (più del necessario), sarai così libero di creare a tuo piacimento e di decidere tu quanto e quando seguire il mio lavoro, e quando no. In fondo, non c’è nulla di giusto o sbagliato, lascia quindi spazio al tuo intuito e al tuo estro creativo.

Se non hai mai avuto a che fare con Photoshop, ti consiglio di seguire il mio corso gratuito di Photoshop base sempre qui su DigitalArt.

Buon divertimento! 🙂

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DeviantART muro – applicazione web per il disegno digitale

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Da qualche giorno DeviantART (la famosa community di artisti digitali), ha reso disponibile un nuovo servizio online per la realizzazione di disegni a mano libera chiamato muro. Il servizio è in collaborazione con Wacom, la società che realizza tavolette grafiche di cui ti ho parlato giorni fa. Ho provato muro in questi giorni e devo dire che come inizio è decisamente un servizio ottimo, vediamolo nel dettaglio.

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Creare una pagina “About me” d’effetto

Rispetto a qualche anno fa, quando sul web usare il proprio nome e cognome era un tabù, quando tutti avevano un “alter ego” digitale, una sorta di doppia vita, le cose sono decisamente cambiate. Oggi per avere credibilità, è inevitabile far sapere chi sei, come la pensi e cosa sai fare. Ecco perché su Splesh! sia io che Fabrizio da sempre abbiamo voluto associare i nostri contenuti alla nostra immagine personale, inserendo direttamente in home page la nostra foto con tanto di nome e cognome. Ti racconto qui come ho pensato di migliorare ed arricchire la mia pagina “Chi sono“, anche grazie all’aiuto dei tanti servizi online che il web mette a disposizione.

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Ispirazione grafica: incredibili graffiti 3D

3D Graffiti Technica è un sito dedicato all’evoluzione dei graffiti da strada verso il mondo digitale degli ambienti 3D. Brad Schwede, un designer australiano di motion graphic che ha lavorato per diversi studi, è l’autore di buona parte della raccolta.
Di seguito un paio di video che mostrano cosa è in grado di fare Brad e il suo gruppo di Graffiti Technica:

Puoi trovare altre informazioni sull’autore qui. Dopo il salto, la galleria di immagini. Buon divertimento!

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Come settare Illustrator e Photoshop per la tavoletta grafica Wacom

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Ieri mi sono voluto fare un regalo a cui sto dietro da anni: una tavoletta grafica Wacom Intuos 4. Installarla come ovvio è stato semplice, come tutte le periferiche è bastato installare i driver con il CD in dotazione, collegare il cavo USB e il gioco è fatto. Ma i soliti programmi di grafica come Adobe Illustrator e Photoshop non sono automaticamente settati per essere utilizzati con questo strumento, vediamo quindi insieme come settare Illustrator e Photoshop per le tavolette Wacom.

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A scuola di Photoshop: gli strumenti di selezione

Quando si lavora con Photoshop, la prima cosa che passa per la mente è quasi sempre fare un fotomontaggio dei nostri amici, parenti e cari. Per fare in modo che la nostra ragazza si ritrovi in un bellissimo paesaggio, o che il nostro migliore amico diventi un famoso giocatore di calcio, abbiamo bisogno di strumenti in grado di ritagliare delle porzioni di fotografie per poterle esportare ed inserire in un secondo contesto. Oggi ti mostro come usare gli strumenti di Photoshop indispensabili per questo come per tanti altri scopi: le selezioni.

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Ispirazione: le fantastiche illustrazioni vettoriali di Jonathan Ball

Jonathan Ball è un illustratore inglese, da sempre appassionato di disegno. Jonathan lavora attualmente presso il suo studio PokedStudios con il quale ha lavorato  per clienti del calibro di Sony PlayStation, Computer Arts (la rivista) o la BBC.
La particolarità delle sue illustrazioni sono personaggi dai grandi occhi, paesaggi “cartoonistici” dai colori vivaci e decisamente accesi. Oltre al vettoriale, Jonathan è anche un bravissimo modellatore 3D.

Qui di seguito ti riporto una selezione delle illustrazioni più belle da lui realizzate, ma puoi trovarne altre sul sito di PokedStudio o sul suo profilo Behance Network di Jonathan Ball.

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Cu3er, uno slideshow 3D in Flash

Navigando per il web a volte si fanno delle scoperte che non ti aspetti. Ieri stavo cercando tutt’altro quando mi sono imbattuto in uno script realizzato in Flash davvero interessante. Cu3er (che si legge “cuber”) è infatti uno slideshow con transizioni tridimensionali realizzato grazie a Flash, ActionScript e XML. La particolarità di Cu3er sta proprio nella facilità di personalizzazione; grazie al file xml infatti, possiamo personalizzare ogni aspetto dello slideshow e delle transizioni da effettuare tra un’immagine e la seguente.

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