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Intervista a Jorge Almeida, UI designer per Star Trek Into Darkness

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Come forse già sai se segui il mio blog, sai bene quanto sia appassionato di interfacce grafiche e del modo in cui le persone interagiscono con la tecnologia. Per questo sono rimasto molto colpito nel leggere l’intervista a Jorge Almeida, lead designer per film quali appunto l’ultima incarnazione di Star Trek firmata J.J Abrams, ma anche film del calibro di Mission Impossible 4 e The Dark Knigh Rises. Ti riporto qui la versione tradotta dell’intervista presa dal blog Inventing Interactive.

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Inspiration from Animation – The Girl With The Dragon Tatoo

Inspiration from animation

Ci sono pochi libri che nella vita ti lasciano un gran senso di soddisfazione e realizzazione nel leggerli. Per me, uno di questi è stata la trilogia Millennium, di Steig Larsson. Ne avrai sentito sicuramente parlare viste le milioni di copie vendute e per la doppia realizzazione cinematografica, svedese ed hollywoodiana. Questo mese, voglio prendere ispirazione da li, e proporti come video di animazione, i titoli di inizio del film di David Fincher, la versione hollywoodiana appunto.

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I videogiochi retrò di Penney Design

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PenneyDesign è un designer londinese che realizza illustrazioni per immagine aziendale, biglietti da visita, cd e volantini. Nel suo portfolio è possibile vedere le sue opere, gran parte in pixelart, tra cui mi hanno particolarmente colpito la riproposizione di vecchie copertine di videogiochi, stile Atari o Commodore64, riproposte con temi totalmente attuali quali film e serie televisive. Dai un’occhiata alle immagini qui di seguito :)

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